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Introduzione
Il genere dei
survival horror si può
definire come uno degli ultimi arrivati
nella scena videoludica.
Per un lungo periodo di tempo, il genere
è stato dominato e diretto dal suo
rappresentante più famoso, giocato e
apprezzato, Resident Evil.
Ma nel 1999, la Konami rilasciò un
gioco, senza troppa pubblicità, che
avrebbe rivoluzionato radicalmente la
scena del genere horror.
Il gioco si chiama Silent Hill, e ci
mette nei panni di un
imbranato scrittore di 32
anni, Herry Mason, alla ricerca di sua
figlia Cheryl nella misteriosa
città chiamata Silent Hill .
Ma la ricerca di sua figlia non sarà
lunica cosa a tenerlo
impegnato
Rispetto a Resident Evil, Silent Hill è
molto più elevato come Horror, è una
bomba di creatività, di ambientazioni
geniali che sfiorano lo splatter ben in
vista (la scena del cane
allinizio
) per passare alla
paura di ciò che non puoi vedere (ma
sentire
), il tutto basato su una
scelta di atmosfere e personaggi da
incubo che, una volta finito il gioco,
resteranno nel vostro immaginario per un
bel po
Il livello di terrore sperimentabile in
Silent Hill può portare a situazioni in
cui, seppur ben consapevoli di cosa ci
sia dietro langolo, si ha paura a
proseguire.
Storia
Silent Hill è una
piccola città di crescente popolarità,
la cui economia è basata sul turismo.
Harry e Cheryl decidono di andarci a
passare le vacanze, quandecco che
Harry si schianta con la macchina dopo
aver evitato per un soffio una giovane donna
ferma sul
ciglio della strada. Quando si riprende,
Cheryl è sparita, e in qualche modo
latmosfera estiva del posto è
stata soppiantata da neve e nebbia.
Inseguendo le orme fresche di Cheryl,
Harry si ritrova subito risucchiato nel
lato oscuro di Silent Hill, dove nulla è
normale, dove tutto è arrugginito e
grondante di sangue, dove corpi
crocefissi adornano i muri e le strade
non sono che reti metalliche sospese sul
nulla assoluto
Questo è
linferno che dovra attraversare
più e più volte Harry per trovare sua
figlia, senza contare che si ritroverà
vittima di un intricatissimo complotto in
cui una oscura setta cercherà di far
risorgere un potente demone-angelo.
Casting
e grafica
Solo qualche parola
per i personaggi e i mostri, se no vi
rovino tutto
Ad ogni modo, i personaggi di Silent Hill
ed in generale la trama del gioco è
davvero perfetta, e i mostri-demoni sono
quanto di più appropriato per
gettare benzina sul fuoco. Il
risultato, lo potrete sperimentare da
voi, è qualcosa di aberrante
Il design dei mostri è davvero
accattivante, i cani riprendono un
po i loro amici versione zombie di
Resident Evil e sono odiosi quanto e più
di loro, ma per il resto vi troverete
davanti ad una nuova stirpe
di demoni, e sebbene la grafica non sia
incredibilmente sofisticata, riusciranno
a gettare la vostra mente nel
panico
Un consiglio? Giocateci di notte e,
utilizzando la visuale in prima persona,
provate a fissarne uno da vicino
I più terrificanti sono sicuramente i demoni-bambino, piccoli demoni con
gambette esili e terribili fauci che
quando vi avvistano, si dirigono verso di
voi urlando e ridacchiando. Ah, sono
armati con dei coltelli
Inoltre possono utilizzare tattiche di
gruppo, potrete trovarvi a fronteggiarne
due mentre qualcosa alle vostre spalle
continua ad avvicinarsi nel buio
I boss del gioco sono molto vari, sia
nelle forme che come sistema per
abbatterli, dalla lucertola, alla falena,fino al
terribile Demone-angelo
finale.
La grafica è forse
lunico punto debole, non che sia
brutta, anzi, cè una ricchezza di
particolari incredibile e avete una
città intera per gustarveli tutti, ma il
progetto era troppo ambizioso per le
capacità della playstation che è stata
spremuta fino allultima goccia per
poter far girare il gioco.
Risultato? Framerate rallentato a tratti
e grafica pixellata.
Niente di grave comunque, il risultato è
più che godibile.
Giocabilità
I veterani di Resident
Evil familiarizzeranno subito con i
comandi di gioco, ma forse non
altrettanto con le armi.
Sebbene in Resident cè la
possibilità di uccidere gli zombie con
il pugnale base, per la maggior parte del
gioco ci si affida a pistole e simili,
fino ad arrivare al devastante bazooka.
Non in Silent Hill.
La potenza di fuoco è assai
limitata,solo una pistola e due fucili,
per non parlare delle munizioni
scarsissime (certo, se giocate in
modalità easy potete andare tranquilli)
e del fatto che Harry non è proprio un
drago con le armi, provate a vedere come
impugna la pistola
Quindi la vostra capacità difensiva
vergerà soprattutto sulla fuga e sulle
armi da combattimento ravvicinato, a
partire dallinutile coltello da
cucina iniziale, al più utile tubo
dacciaio fino alla spassosissima
motosega (ehehehehehe
)
Le due geniali novità del gioco però
sono costituite dalla radio e dalla
torcia elettrica portatile.
La radio, utilissima, emetterà un suono
statico che aumenta con
lavvicinarsi ai nemici, cosa che il
più delle volte vi darà il via per una
fuga a gambe levate mentre la torcia
sarà lunico modo per illuminare
zone del gioco che, per la maggior parte,
giacciono nella più totale oscurità.
Ma potrete anche spegnerla, ed ecco un
buon motivo per farlo: i mostri sono
irresistibilmente attratti dalla luce!
Quindi se volete passare indisturbati,
brancolate al buio per un po, ma
attenti a non prendere dentro
qualcosa, sono piuttosto
suscettibili
Sonoro
Nel filmato di
apertura sentirete unagghiacciante
strumentale, scaturita dalle note di un
mandolino e una elettrica distorta, e
questa è praticamente tutta la musica
presente nel gioco.
Ma è questo il bello.
La colonna sonora è data dai rumori
ambientali, e sebbene nella
normale Silent Hill non
sentirete altro che il vento e la statica
della radio, nella versione
maledetta, le vostre orecchie
verranno bombardate da suoni metallici e
simili, mettendovi in uno stato di
terrore mentale che la vista non può
dare, vi sentirete seguiti da presenze
che potete solo percepire con
ludito. Vi assicuro che il
risultato è così perfettamente
disturbante che ci saranno tratti in cui
getterete il joypad a terra per tapparvi
le orecchie
Lunica musica è quella dei FMV,
che riprende la traccia iniziale. Potrei
dire poca ma buona, appropriata e ben
realizzata.
Longevità
Il gioco in sé è
piuttosto breve, circa 10-11 ore per i
più esploratori, tuttavia ci sono molti
buoni motivi che vi spingeranno a
rigiocarci, come le armi segrete (il
martello pneumatico e la motosega) e i
CINQUE finali ottenibili, tutti molto
vari tra di loro.
La bellezza e complessità della trama vi
prenderanno a tal punto che sentirete la
necessità di trovare tutti i finali
possibili, e da parte mia posso dirvi che
ne vale la pena, considerato anche che
cè un demenziale finale con gli
alieni
Parole
di chiusura
Silent Hill è
sicuramente il migliore horror di sempre
e se non vi spaventerà, di sicuro vi
disturberà con le sue terribili
atmosfere e se siete dei fan del genere
vi godrete ogni istante di gioco.
A volte gli indovinelli potrebbero
risultarvi strani se non assurdi, ma
nella malata città di Silent Hill tutto
è fatto con una ragione
Ci si mette
un po a comprendere la storia, ma
è decisamente quanto di meglio possiate
trovare
Per concludere, se non lo
avete COMPRATELO!
Non ve ne pentirete, parola di Ravenlord.
The fear
of blood tends to create fear for the
flesh
ALTRE
RISORSE:
SILENT
HILL
SILENT HILL 2
SILENT HILL 3
SILENT HILL 4
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